package com.amikomgamedev.labirinhantu;



public interface Rule
{
    int		FRONT	= 0;
    int		BACK	= 1;
    int		RIGHT	= 2;
    int		LEFT	= 3;
    int		COIN	= 4;
    
    int[][][]	RULE_TIME	=
	{
	    {
        	    {66, 71, 81} // easy 1
        	    , {84, 89, 99}
        	    , {35, 38, 48}
        	    , {88, 93, 103}
        	    , {86, 81, 101} // easy 5
        	    , {66, 71, 81}
        	    , {96, 101, 111}
        	    , {69, 74, 84}
        	    , {156, 166, 176} // med 1
        	    , {120, 130, 140}
        	    , {180, 190, 200}
        	    , {90, 100, 110} // med 4
        	    , {150, 160, 170}
        	    , {110, 120, 130}
        	    , {156, 166, 176} // har 1
        	    , {96, 106, 116}
        	    , {108, 118, 128}
        	    , {110, 120, 130} // har 4
        	    , {235, 245, 255}
        	    , {108, 118, 128}
	    },{
        	    {100, 105, 110} // easy 1
        	    , {70, 75, 80}
        	    , {90, 95, 100}
        	    , {70, 75, 80}
        	    , {150, 155, 160} // easy 5
        	    , {195, 200, 210}
        	    , {60, 65, 70}
        	    , {50, 55, 60}
        	    , {125, 135, 145} // med 1
        	    , {120, 130, 140}
        	    , {80, 90, 100}
        	    , {74, 84, 94} // med 4
        	    , {70, 80, 90}
        	    , {70, 80, 90}
        	    , {130, 140, 150} // har 1
        	    , {110, 120, 130}
        	    , {130, 140, 150}
        	    , {121, 131, 141} // har 4
        	    , {50, 60, 70}
        	    , {80, 90, 100}
	    },{
        	    {50, 60, 70} // easy 1
        	    , {60, 70, 80}
        	    , {75, 85, 95}
        	    , {55, 65, 75}
        	    , {180, 190, 200} // med 1
        	    , {100, 110, 120}
        	    , {70, 80, 90}
        	    , {125, 135, 145} // har 1
        	    , {95, 105, 115}
        	    , {60, 70, 80}
    	    },
	};
    
    String [][][] 	RULE_MOVE	=
	{
	    {
        	    {"KOIN 3"}, // easy 1
        	    {"KOIN 3"},
        	    {"NO_LEFT", "NO_BACK"},
        	    {},
        	    {"KOIN 3", "NO_LEFT"}, // easy 5
        	    {"KOIN 2"},
        	    {"KOIN 2"},
        	    {"KOIN 2"},
        	    {"KOIN 3", "NO_BACK"}, // med 1
        	    {"KOIN 2", "NO_BACK"},
        	    {"KOIN 2"},
        	    {"KOIN 5", "LEFT 2"}, // med 4
        	    {"KOIN 9", "LEFT 2"},
        	    {"KOIN 3", "LEFT 5"},
        	    {"KOIN 3", "LEFT 2"}, // har 1
        	    {"KOIN 3", "LEFT 1"},
        	    {"RIGHT2"},
        	    {"KOIN 6", "RIGHT1"}, // har 4
        	    {"KOIN 6"},
        	    {"KOIN 6", "BACK 8"},
	    }, {
        	    {"KOIN 3"}, // easy 1
        	    {"KOIN 4"},
        	    {},
        	    {},
        	    {"KOIN 3", "LEFT 6"}, // easy 5
        	    {"KOIN 6"},
        	    {"KOIN 2", "LEFT 4"},
        	    {"KOIN 2", "LEFT 2"},
        	    {"KOIN 5"}, // med 1
        	    {"KOIN 3"},
        	    {"KOIN 3"},
        	    {"KOIN 3", "LEFT 3"}, // med 4
        	    {"KOIN 2"},
        	    {"NO_LEFT"},
        	    {"RIGHT3"}, // har 1
        	    {"KOIN 2", "LEFT 4"},
        	    {"KOIN 2", "LEFT 2"},
        	    {"KOIN 5", "BACK 6"}, // har 4
        	    {"KOIN 3"},
        	    {"NO_RIGHT", "NO_BACK"},
	    }, {
        	    {"KOIN 3"},
        	    {"KOIN 3", "NO_LEFT"},
        	    {},
        	    {},
        	    {"KOIN 3"},
        	    {"KOIN 5", "NO_LEFT"},
        	    {"KOIN 3", "LEFT 2"},
        	    {"KOIN 2", "LEFT 2"},
        	    {"KOIN 7", "NO_RIGHT"},
        	    {"KOIN 2", "NO_LEFT"},
    	    }
	 };
}
